こんにちは、UI/UX部でデザインエンジニアをしている中田です。
デザインも開発も、もっとスムーズに連携したいと思いませんか?
弊社では現在、Figmaを使ってデザインを進めていますが、エンジニアとの連携や意図がうまく伝えられないといった課題を抱えています。
そこで今回紹介したいのがUXPinです。
UXPinなら、デザインシステムとシームレスに連携できて、開発スピードもアップ!
しかも、高精度なプロトタイプで、クライアントやエンジニアへのプレゼンもバッチリです。
こんにちは!スパイダープラスです。
今回は8/22(木)〜8/24(土)で行われた「iOSDC2024」の参加レポートを書いていきたいと思います。
なお、スパイダープラスはゴールドスポンサーとして協賛&出展しました。
出展の背景などは以下の告知記事をご覧ください。
iOSDCは、day0, day1, day2 と3日間行われました。
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こんにちは~!プロダクトグループの一ノ瀬菜子です。
私は普段、開発組織の生産性向上に向けての活動や、開発プロセスや案件管理の改善・構築、組織文化構築、DevRel活動に向き合っております!
本日は、先日公開されたiOSDC Japan 2024出展の記事に引き続き、スパイダープラスのブースの魅力をお伝えしていきます。
またこの記事の中には、iOSDCトークンが隠れていますので探してみてください★
ぜひ、ブースに遊びに来てくださいね!(3日間全日私もいます 照)
こんにちは、プロダクトGの上田です。
みなさんはプロジェクトの進捗状況をどのように管理していますか。
私はプロジェクトのタスクの進捗率をガントチャートで管理するのが好きです。
以前、GitHub Projectsの進捗率をExcelで見える化してガントチャートで管理した話をしました。
今回はExcelからスプレッドシートへ移行した話をしたいと思います。
※公開用に一部情報を省略、編集しております。
メンバーはアサインされたIssueを進めています。
私は対応する案件がリリース日までに終わるのかどうか、順調にすすんでいるかどうかを進捗率を見て随時確認したいと考えています。
別途進捗を管理するファイルを用意すると、メンバーに余計な手間がかかってしまいます。
みなさんこんにちは、開発一部の高森です。
普段私はSPIDERPLUSのオプション機能のエンハンスや不具合の修正を行っています。
今回はスパイダープラスでのテックカンファレンスへの取り組みや工夫について取り上げます。
私自身は毎月何かしらに参加していると言っても過言ではないほどカンファレンスに参加してます。
そんな私が所属するスパイダープラスはいくつかのカンファレンスに出展しており、試行錯誤を繰り返しています。
カンファレンスに出展するための準備や運営において工夫したことがいくつかありますし、今後の課題も感じていますので、そのことについて書いていきたいと思います。
コロナが落ち着いてから様々なイベントがオフライン化してきたこともあって、私自身最近は数百人規模のテックカンファレンスに月一回ペースで参加しています。
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